Intelは中国で開催されたイベントにおいて、モバイル向け最新プロセッサ「Core Ultra 200HX」に搭載されたニューラル・プロセッシング・ユニット(NPU)の実演を行った。このAI機能は、アクションRPG『Black Myth: Wukong』のようなタイトルにおいて、ボス戦の攻略情報や敵の攻撃パターンを提示することで、プレイヤーの学習を支援するという。

同様の機能はASUSのROG Phone 9シリーズにも見られるが、IntelのアプローチはPCゲーム分野へのAI支援の本格的な拡張を示唆している。実演では、AIの介入によりフレームレートが最大108fpsまで向上したとされるが、これは特定環境下での結果であり実用面での評価は今後に委ねられる。

ゲーム体験の最適化を目指すAI技術の進展は、今後のPC向けプロセッサの競争軸を性能から“支援力”へと拡張する可能性がある。

『Black Myth: Wukong』で実演されたIntelのAI支援機能の詳細

中国でのデモンストレーションでは、IntelのCore Ultra 200HXが『Black Myth: Wukong』のプレイ中にAIを活用して支援を行う様子が紹介された。注目すべきは、AIがプレイヤーの代行操作をするのではなく、ボスの行動パターンや攻略のヒントを提示するという教育的アプローチである点にある。

この機能は、CPU内蔵のNPU(ニューラル・プロセッシング・ユニット)を活用することで実現されており、リアルタイムでの解析と助言が可能になる構成となっている。

このようなインタラクティブな支援は、これまでユーザーコミュニティや外部攻略サイトに依存していた知識取得のプロセスをゲーム内で完結させる試みであると考えられる。また、Intelはfpsの向上にも注目しており、CPU・NPU・GPUが連動した際には最大108fpsを達成したと報告している。一方で、NPU非使用時のfpsは103、GPUのみでの使用時には94であり、一定の性能差があることも示されている。

この結果はあくまでイベント環境下のものであり、実際のユーザー環境で同様の効果が得られるとは限らない。しかし、プロセッサ自体の計算能力に加え、AIによるゲーム体験の向上がCPU選定の新たな評価軸になる兆しは見逃せない。

プレイヤー体験を変える「支援型AI」の方向性と市場への影響

AIによるゲーム支援は、単なるプレイの代行ではなく、プレイヤーの理解を促進し、熟練度を高める役割へと変化しつつある。Core Ultra 200HXに搭載されたNPUは、ユーザーの操作を補助するのではなく、戦略的思考の材料を提供する立ち位置にある。このような「支援型AI」の設計思想は、これまでの単機能的な自動化とは一線を画すものだ。

この流れは、ゲームだけでなく幅広い分野でのAI活用の価値観に変化をもたらす可能性がある。特にゲーミングノートPCや高性能モバイルデバイス市場においては、AI支援の有無が製品の差別化要素となり得る。すでにASUSのROG Phone 9シリーズが『League of Legends: Wild Rift』でスキルレベルの自動選択を実現しており、スマートデバイスとの機能競争も激化している。

もっとも、AIによる支援がどこまで許容されるかはユーザーコミュニティやゲーム開発側の設計方針に左右される面もある。現時点では、Intelの試みは試験的段階にとどまっているが、今後の市場展開によっては標準機能として浸透する可能性も否定できない。AIとゲームの接点は今、技術革新と倫理の両軸で再定義されつつある。

Source:Android Headlines